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Aprende sobre Scrum, metodologías ágiles y modelado de sistemas con este PDF gratis

Domina conceptos esenciales del desarrollo de software, desde la identificación de requerimientos hasta la creación de diagramas y modelos de sistemas. Este libro en PDF aborda procesos de desarrollo, Scrum, metodologías ágiles y otros fundamentos útiles para estudiantes de programación e ingeniería informática.

LIBRO GRATUITO

Comprende cómo se planifica, analiza y modela un proyecto de software antes de comenzar a programarlo con este libro de ingeniería del software.

Ingeniería del Software I: Requerimientos y Modelado del Software es una obra académica que introduce los fundamentos de esta disciplina y explica cómo identificar las necesidades de un sistema, organizar su desarrollo y representar su estructura mediante distintos modelos y diagramas.

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Es un material en español dirigido principalmente a estudiantes y personas que comienzan a profundizar en el desarrollo de software y sus metodologías.

DATOS DEL LIBRO

Información general

Autores Ricardo Javier Celi-Párraga, Miguel Fabricio Boné-Andrade, Aldo Patricio Mora-Olivero y Juan Carlos Sarmiento-Saavedra
Editorial Editorial Grupo AEA
Año de publicación 2023
Extensión 89 páginas
Idioma Español
Nivel Principiante
Tamaño del PDF 3,04 MB
Lectura estimada 2 h 14 min

¿Qué aprenderás con este libro de ingeniería del software?

El contenido recorre diferentes etapas y aspectos de la ingeniería del software: desde los conceptos básicos y los modelos de desarrollo hasta la definición de requerimientos y la representación de sistemas.

01

Fundamentos de la ingeniería del software

Conoce qué es el software, cómo ha evolucionado, cuáles son sus características y tipos, y por qué la calidad, la ética y la gestión de proyectos son importantes.

02

Procesos y metodologías de desarrollo

Estudia los modelos en cascada, incremental, evolutivo y espiral, además del proceso unificado y las metodologías ágiles como Scrum y XP.

03

Análisis de requerimientos

Aprende sobre requerimientos de usuario y de sistema, requisitos funcionales y no funcionales, especificación, validación y gestión de cambios.

04

Modelado y arquitectura del software

Revisa modelos de contexto, diagramas de actividad y estado, casos de uso, diagramas de clases y patrones arquitectónicos como MVC y cliente-servidor.

Los cuatro capítulos del libro

CAPÍTULO I

Introducción a la ingeniería del software

Explora los conceptos esenciales, la evolución del software, sus dominios de aplicación, la ética profesional y los factores que influyen en el éxito o fracaso de un proyecto.

CAPÍTULO II

El proceso del software

Compara diferentes modelos de desarrollo y conoce cómo se organizan las actividades para construir, validar y mantener un sistema.

CAPÍTULO III

Ingeniería de requerimientos

Estudia cómo descubrir, documentar, especificar, validar y administrar los requerimientos que definen las necesidades de un sistema.

CAPÍTULO IV

Modelado del software

Revisa técnicas para representar el funcionamiento y la estructura de un sistema, incluidos los casos de uso, los diagramas de clases y el diseño arquitectónico.

¿A quién está dirigido?

Por su enfoque introductorio, este libro puede servir como material de consulta para estudiantes y lectores interesados en comprender las bases de la ingeniería del software.

  • Estudiantes de ingeniería de software, informática y sistemas.
  • Personas que desean conocer las etapas de un proyecto de software.
  • Quienes necesitan repasar metodologías como Scrum y el modelo en cascada.
  • Estudiantes que quieren aprender sobre requerimientos y documentación de sistemas.
  • Lectores interesados en diagramas de actividad, estado, clases y casos de uso.

El material se centra en los conceptos y procesos de desarrollo. Puede complementar el estudio de programación, aunque no sustituye la práctica de implementar y probar aplicaciones.

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Nota sobre la licencia

La obra indica que se publica bajo licencia Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional (CC BY-NC-SA 4.0). Consulta las condiciones de uso y atribución antes de redistribuir el archivo.

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Enrique Hernandez

Enrique Hernandez

Soy Ingeniero en Sistemas Computacionales y Desarrollador con más de cuatro años de experiencia en el sector web. Fundé CursotecaPlus y cofundé Facialix. Sé sobre PHP, HTML, CSS, JavaScript y un poco de Python, siempre con visión de futuro y humor veloz cuando toca.

Mi misión impulsa la democratización del aprendizaje. Desde 2022, dedico mi experiencia a compartir cursos gratuitos y cupones del 100% de descuento en Udemy, seleccionados con criterio técnico y enfoque comunitario. Busco que cualquier persona acceda a formación útil, actual y sin barreras.

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