Haz tu primer videojuego en Godot 3.2
Aprende a crear un videojuego 2D desde cero con Godot y GDScript de forma práctica y paso a paso.
Descripción del curso
Descubre cómo desarrollar un videojuego completo con Godot 3.2 utilizando GDScript, un lenguaje con una sintaxis muy similar a Python. Durante las clases aprenderás a crear escenas, gestionar objetos, detectar colisiones, programar menús, añadir sonidos y organizar correctamente los recursos del proyecto. Su enfoque práctico convierte este curso en una excelente opción para iniciarte en el desarrollo de videojuegos mientras fortaleces tus habilidades de programación.
Lo que vas a aprender
- Crear un videojuego 2D completo utilizando Godot 3.2.
- Programar con GDScript, un lenguaje muy similar a Python.
- Gestionar escenas, objetos, colisiones y eventos del juego.
- Diseñar menús, sonidos y una estructura organizada para tus proyectos.
Contenido del curso
- Primeros pasos e interfaz de Godot.
- Escenas, sprites, movimientos e inputs.
- Creación del escenario, colisiones y estados de victoria o derrota.
- Menús, sonidos, cambios de escena y cierre del proyecto.
Requisitos
- Tener conocimientos básicos de programación.
- Comprender variables, funciones y estructuras de control.
- Contar con ganas de aprender y crear tu primer videojuego.
¿A quién va dirigido este curso?
- Personas que desean iniciarse en el desarrollo de videojuegos.
- Estudiantes con conocimientos básicos de programación.
- Quienes buscan aprender Godot y GDScript mediante un proyecto real.



